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IIラッシュをしよう~H2Hとチーム戦の比較について
IIラッシュをしよう~1.08ver.が非常に判りにくかった為、槍兵の人数と破壊されるまでの時間を纏めてみました。

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# by jorneal | 2006-08-08 23:04 | 戦略考察
IIラッシュをしよう~1.08ver.
1.08で町の中心のHPが減った為、長槍兵何人を集めれば町の中心を破壊できるのかを再計算してみました。

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# by jorneal | 2006-08-08 00:05 | 戦略考察
デッキ考察
AoE3はRTS初(?)のデッキシステムがあり、非常に重要なポイントを占めています。
当然、RTSですので、相手を上回る内政や細かな軍操作、アンチ兵の活用なども重要なのですが、デッキ(カード)の選択も勝敗に大きく影響する要素だと考えています。
1枚のカードによって一瞬で巻き返すこともありますし、また逆も有り得るのではないかと思うのです。

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# by jorneal | 2006-07-20 01:19 | 戦略考察
町の中心を巡る攻防について~その2
IIラッシュを返せない!とお困りの方におススメのカードがあります。

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# by jorneal | 2006-07-11 22:00 | 戦略考察
医術カードについて考える
巷で使えないと噂の医術カードについて考えてみました。

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# by jorneal | 2006-06-06 23:43 | 戦略考察